千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……这种方式清晰地让玩家了解了“作弊”利弊,并且由于隐藏足够深,导致了只有极少数玩家在一开始盲目调节难度

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划一场更好更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 旅途……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

文又歌:7月14日更新说明

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外观改进现在1号和2号单位的外观随着等级提升而发生变化了(未来每一个单位的外观都会跟随等级发生变化……平衡性调整略微增大了8号和10号单位的碰撞体积,现在小型近战单位的过度聚集状况变少了。……(小型单位在遇上落单大型单位时更加强势)大幅增加了9号车外观体积和碰撞体积,现在9号车过度聚集情况也变少了

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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玩家每回合操作一次自己的单位,弹幕就会根据预设轨迹进行移动。……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施?……使魔也进入到行动条中,所以需要作为一个敌人单位考虑

The Shadow Government Simulator: Prologue

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这是一款回合策略游戏,玩家将带领一个秘密组织统治世界。……回合战略渗透你采取每一项行动都会对全球产生影响。……当你捕获新的单位时,你可以改变它们能力,解锁新特性,以适应影子阶级斗争各种需要

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

幻沙(Sandream)

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开发:蓝工作室。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们一款新游戏,希望大家喜欢。……蓝游戏玩家QQ群: 836595365游戏正在SteamEnter the Dragon活动页面直播游戏新版

MOD的宿命(上)

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(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……“做动画就是这么苦你不知道?”……下部分很快跟大家见面,敬请期待

版本:Early Access


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